Second Life – você é o que você quiser!

O simulador virtual Second Life nos últimos 12 meses, vem se tornando uma febre mundial, não só pela divulgação da mídia, mas pela série de atrativos que reúne. O Second Life não é um jogo, pois não há um objetivo a ser atendido e sim um simulador que pode ser usado para os mais diversos fins (de estudo, passando por festas e planejamento de viagens até prática de sexo) e funciona como um misto de ferramenta de teleconferência e rede de relacionamentos.
É interessante notar que não foi só nas graças do usuário comum que o Second Life caiu. As grandes empresas de várias áreas estão construindo ilhas dentro do metaverso (como é conhecido o mundo virtual). Lá você não encontrará apenas empresas da área de informática como IBM, Sun, Dell e a própria Microsoft, mas fabricantes de refrigerantes como a Coca-cola, de veículos como a Toyota, de produtos de telefonia como Nokia e artigos esportivos como a Adidas, empresas da área de petróleo como a Petrobras, empresas de transportes aéreos como TAM, emissoras de televisão como a Rede Globo, até a Sercomtel Londrina entre tantas outras. A visibilidade da marca dentro deste espaço é vista como de grande importância, pois se trata de um público mais selecionado e exigente do que aquele que encontramos em outros aplicativos de massa, até mesmo pelas exigências de Hardware. Sabendo da importância de marcar presença, empresas como a Microsoft já criaram uma ilha especialmente para promover o Visual Studio e o Imagine Cup. Já a Rede Globo, fez o lançamento da novela “Os Sete Pecados” em uma festa para mais de 900 convidados.

Foto da entrada do Estúdio onde estava acontecendo uma promoção, algo bastante comum no Second Life
































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